“#Carishina” Atik
Master amaierako lan gisa, #Carishinaren helburua bi gai ikertzea da: jolasetan oinarritutako performatibitatea eta generoaren adierazpena. Jolasen sentsazioa nola aurkitzea eta gordetzea, performance-ra eramateko. Jolas bati esanahi-geruzak gehitzeko modua, kontzeptu autonomo adierazkor gisa eutsi diezaion. Nola sortzea komunikazio bat jolasteko motibazioan oinarrituz, norekin edo non egiten den inporta gabe. Nola sortzea eremu bat, non arauak bidezkoak diren […]